SHADOWS / IN THE SPACE
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Experiment 06 / WebGL

Material wird Interface.

Ändern Sie Form, Farbe und Oberfläche. Bewegen Sie den Zeiger über die Szene und beobachten Sie Licht und Reflexionen.

Die Szene wird auf Ihrem Gerät berechnet. Bei reduzierter Bewegung bleibt sie ruhig; ohne WebGL erscheint eine statische Darstellung.